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恢复完毕,从天坑里爬出来后,慕北用头顶的眼睛们,死死地盯着天空,却无论如何都找不到一丝界雷的痕迹。
随后,慕北体内的神经网络中,浮现出这样的想法:
“我刚才的状态那么差,竟然都没有挨界雷劈,就连幸运属性也没跌,真是奇了怪了……”
“看来,作为世界意志的艾尔登之兽,现在是真的没那个能力来攻击我;并非为了让我放松警惕,再给予致命一击。”
“或许,艾尔登之兽的状态,比我之前想象得要更差劲,甚至,它现在都有可能还没发现我呢!”
“可是,如果事实真是这样的话,那艾尔登法环这个衍生世界的难度,未免也太过简单了吧!”
慕北想到这里时,体内由副脑1号所代为管辖的神经网络,顿时发出了代表“错误”的神经信息,及时提醒慕北:
“嗯……不对。我刚才的想法是有所偏颇的,不应该是艾尔登法环这个衍生世界的难度简单,而是我的数值早已超出正常的四阶范围。”
这才是一个公允且客观的看法。
的确,对于正常的四阶契约者来说,哪怕可以拥有情报方面的巨大优势,但去挑战拥有「位格+1」优势的艾尔登之兽的难度,还是超过了正常的难度范畴!
「位格+1」优势:高位格方对低位格方造成的伤害×10;高位格方受到来源于低位格方的伤害×0.1。
此消彼长之下,「位格+1」的实际效果,可近似等同于使高位格的那一方的数值,翻了个100倍。
不是所有的契约者都像慕北一样,是逆熵体,也可以是旧神。
面对如此庞大的数值差距,那些去挑战艾尔登之兽的四阶契约者,拿头去打艾尔登之兽啊!
按道理讲,像艾尔登之兽这样拥有「位格+1」的单位,一般来说应该是5阶的Boss单位,而非4阶。
但现实却是,艾尔登之兽就是一个4阶衍生世界的Boss。
不过,乐园们不会让契约者,在难度等阶为4的世界里,去挑战难度为5阶的Boss。
当然,这么说其实也有点绝对了。
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